Plantons tout d'abord le décor: Aglaïa est une jeune société lyonnaise créée il y a un peu plus d'un an,
spécialisée dans la conception et la création de jeux et de divertissements : jeux en ligne, jeux de plateau, bandes dessinées, etc...
Si cette société a d'ores et déjà conçu et créé un jeu en ligne, c'est le concept qui est son point fort.
Son atout majeur : une maman à la tête de cette entreprise, épaulée par de jeunes femmes qui ont
toutes le même objectif : proposer des jeux sans violence gratuite, sans destruction, mais avec beaucoup d'humour.
Comme toute jeune entreprise, Aglaïa rencontre de nombreuses difficultés sur son parcours.
Grâce à ce blog, les jeunes entrepreneurs pourront se nourrir de ses erreurs. Elle évoquera aussi ses projets.
Aglaïa est une société qui fourmille d'idées créatives, dont moi, Mélius, je suis le digne représentant.
J'interviens dans le nouveau jeu MysticMagie, dont je vous parlerai très bientôt.
De plus, c'est moi qui ferai vivre ce blog.
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Notre premier jeu en ligne!
Aglaïa a d' autres projets pour
moi. En plus d'intervenir dans le jeu en ligne, le monde de MysticMagie se retrouve dans un jeu de plateau. Et nous prévoyons également une bande dessinée qui racontera mes multiples aventures.
Ces trois projets sont étroitement liés, on retrouvera dans chacun d'eux mes disciples, les décors ainsi que les créatures fantastiques dont je vous ai parlé précédemment.
Malgré les apparences, MysticMagie n'est pas le seul projet d'Aglaïa. En effet, cette jeune société est pleine de ressources, et de nombreux concepts attendent déjà. Elle a également
l'ambition, une fois que de solides bases auront été posées, d'accepter et de développer des projets extérieurs, qu'il s'agisse de jeux en ligne,en boîte, ou des CD-Roms Interactifs.
A terme, Aglaïa souhaite se spécialiser dans le concept, sa véritable force grâce à une imagination débordante, qu'elle acceptera de partager en s'associant à ceux qui ont la technique, mais
qui manquent d'idées créatrices.
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Tout d'abord tentée par l'idée de commencer cette extraordinaire aventure par le jeu de plateau, moins compliqué à mettre en œuvre techniquement, la gérante
d'Aglaïa remet cette décision en question et ose se lancer dans le jeu en ligne grâce aux encouragements de ses enfants.
Ce sont alors de long mois de conception et de scénarisation qui commencent.
Les idées fusent, les personnages prennent vie, les décors se dessinent dans leurs esprits, l'histoire est posée : MysticMagie est né.
Il s'agit alors de trouver qui réalisera ce formidable concept. Chef de projet, graphistes,
développeurs...
Pas évident de constituer une équipe de professionnels lorsque l'on part de zéro...
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Une partie importante de MysticMagie est liée au jeu d'élevage, très apprécié du jeune public actuellement.
Dans ce jeu, il ne s'agit pas d'acheter ces créatures, encore moins de les posséder dès l'inscription :
il faut les capturer! Je tiens à ce que mon successeur attache autant d'importance et de respect que moi à ce monde merveilleux et aux créatures qui le peuplent. C'est pourquoi je souhaite qu'il
dispose lui aussi de qualités de dresseur et de soigneur.
Si ce don est accordé à certains magiciens de manière innée, j'ai obtenu le mien de manière un peu particulière :
"Au cours d'une excursion dans la prairie, à la recherche d'ingrédients pour mes potions, j'ai
entendu un bruit sourd provenant de derrière un boullus. Je me suis approché prudemment et j'ai découvert une superbe licorne, malheureusement très gravement blessée. Je n'ai pû me résoudre à la
laisser là, l'abandonner. Je me suis donc empressé de rentrer à l'atelier concocter une potion qui la remettrait sur pattes. A mon retour, j'ai vu une silhouette penchée sur elle... L'Enchanteur !
Un être maléfique qui, accompagné de son épouse, ne rêve que d'asservir chacune des créatures qui peuple MysticMagie.
Je l'ai alors affronté en duel. Le combat à duré plusieurs heures : l'Enchanteur et son épouse sont des adversaires redoutables, j'espère que mes disciples seront s'en méfier.
J'avais déjà plusieurs siècles derrière moi, et un si long combat m'a affaibli. Pour la première fois, la peur d'être
vaincu s'est emparée de moi.C'est alors que mon regard à croisé celui de la licorne, qui dans un dernier effort, m'a transmis une étincelle de vie...
J'ai retrouvé toutes mes forces et l'Enchanteur s'est enfui.
Après cela, je lui ai fait boire la potion que j'avais concocté spécialement pour elle. La vie tout doucement est revenue et elle s'est relevée,majestueuse.
Une lumière intense l'enveloppait entièrement. Subjugué, je l'ai contemplé, le temps s'est arrêté.
Puis, de nombreuses créatures nous ont rejoint : fées,sirènes, elfes,
dragon...
La licorne venait de leur désigner leur protecteur, et c'était moi !"
MysticMagie est composé de nombreux décors. Il y en a tellement que tous n'ont pas pu être mis en
place dans la première version du jeu. Ils seront rajoutés prochainement!
Dès la mise en ligne, les joueurs disposeront d'une maison, située dans le village, dans laquelle la Chambre leur
permettra de se reposer. Ils pourront également y consulter leurs courriers.
Dans le Salon, ils accueilleront des animaux de compagnie qui leur fourniront des ingrédients. Il faut garder un peu de mystère, mais sachez qu'ils pourront récolter, entre autres, des
poils, des plumes, et des oeufs.
Au sous-sol, l'Atelier où se prépareront de nombreuses potions magiques.
Et enfin, à l'arrière, la Maison des Amis Magiques, lieu où se reposeront les créatures fantastiques capturées !
Dans le village, l'Enchantement, le magasin de MysticMagie, permet de s'équiper en baguettes, ingrédients, et bon nombre d'objets nécessaires à l'aventure. Une charmante boutique qui
nécessite peut-être un petit détour à Gripsous, la Banque. La Mairie permet la lecture du classement des joueurs, et donc de mettre en évidence les meilleurs d'entre eux. Plus tard, dans une version améliorée, les mariages seront possibles, et des
actes de naissance publiés.
A l'ouest du village s'étend une vaste Prairie. Très fertile, de nombreux ingrédients peuvent y être récoltés. Vous y croiserez sûrement des créatures magiques.
Un peu plus à l'ouest, la Reine des Sirènes veille sur le Lac Mythique.
Certains lieux de MysticMagie sont plutôt inquiétants !
En contrebas de la prairie, un vieux Manoir, certains disent qu'il est hanté...
Plus au sud, un Donjon très ancien surplombe le village. On y entend parfois de drôles de grognements, et il n'est pas rare que des incendies s'y déclarent... Qui peut-il bien abriter ?
Un peu plus bas, creusée dans la roche, se trouve la grotte. Les habitants de MysticMagie l'appellent la Grotte Sournoise...
Enfin l'Arène, lieu chargé d'histoire où tant et tant de magiciens ont combattu.
" La Reine des Sirènes veille sur le Lac Mythique "
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Notre premier jeu en ligne!
Fin décembre 2007, l'idée originale du jeu est posée. Il faut chercher maintenant l'équipe qui va se charger de concevoir le jeu jusqu'à son aboutissement. Le chef de projet trouvé, il faut
écrire le storyboard. C'est impératif ! Le scénario interactif est une œuvre de longue haleine où l'auteur doit tout prévoir : les réactions des personnages, leurs actions, les déplacements des joueurs, les retours en arrière, les
variations de décors...Pour que tout fonctionne, chaque détail doit être pensé, sinon c'est tout le concept qui déraille. Fin mai, l'aventure va vraiment commencer !
A ce stade du projet, l'entrée en piste des graphistes devient indispensable. Leur travail permet aux décors, aux personnages de prendre vie, le monde de MysticMagie devient réalité.
C'est du bonheur, de l'harmonie dans l'équipe.
Mais comme il ne s'agit pas d'une bande dessinée, il faut également l'intervention de développeurs qui coderont en Flash, en Java, en PHP. Autant de compétences à rechercher.
Un jeune nous rejoint et nous espérons tous avoir terminé pour la fin de l'été.
Les jours, les semaines passent, pour tenir nos délais, il faut renforcer l'équipe avec l'apport d'un nouvel élément, mais nous sentons déjà que nous ne serons pas au rendez-vous dans les temps
! Fin août, Aglaïa est confrontée à un réel problème : elle n'a plus de chef de projet, il ne désirait pas continuer l'aventure avec nous et ses deux étudiants vont repartir à
l'Université.
Comment faire pour ne pas nuire au projet ? Le codage est très différent selon les techniciens, les candidatures pour reprendre un travail en cours sont rares, voire inexistantes.
Le temps passe, la trésorerie s'amenuise ! Une solution est trouvée en octobre : plus de free-lances, nous faisons appel à une société, plus compétente que nous pour superviser les
programmeurs.
Deux difficultés surgissent alors : cette entreprise ne peut se mettre tout de suite au travail, elle a d'autres clients en charge et enfin sa prestation augmente dangereusement les coûts
envisagés.
Tant pis, nous n'avons plus vraiment le choix !
En décembre, le travail reprend alors, la livraison est prévue pour fin janvier. Il ne reste plus qu'une salariée qui s'occupe de tout.
Durant cette période, on s'active pour le lancement : communiqués de presse, mise en ligne de la page d'accueil du site, sur laquelle les futurs joueurs
peuvent d'ores et déjà s'inscrire, édition d'une Newsletter, création de deux blogs, recherches de partenaires... rien est laissé au hasard.
Puis de nouveau, une mauvaise nouvelle : le travail à effectuer a été mal estimé, le
devis sous-évalué. Il reste deux mois de développement et un budget qui explose.Et là c'est l'obligation de faire appel aux banques ! En ce contexte de crise, on s’attendait au pire. On s’est donc préparées : avec un dossier béton et un prêt garanti à
100% (70% par Oseo, 30% sur nos deniers personnels), on ne voit pas trop ce qui pourrait coincer… Le dossier est déposé, on attend
la réponse de la banque avec impatience.
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Notre premier jeu en ligne!
Précédemment, je vous ai parlé du jeu de plateau MysticMagie qu'Aglaïa va sortir.
Celui-ci est bien avancé, mais le projet en ligne et ses péripéties qui lui sont liées laissent peu de place à autre chose.
Je pense cependant qu'il est grand temps de vous en dire un peu plus à ce sujet!
Dans ce jeu en boîte on retrouve l'univers de MysticMagie : le plateau est constitué de décors présents (ou prévus) dans
le jeu en ligne, les personnages sont les mêmes, et on y retrouve évidemment les créatures magiques qu'il faut aussi capturer !
Le joueur recherche les ingrédients, pour les potions, et obtient la possibilité d'acquérir ces créatures.
Chaque zone du jeu correspond à un décor et permet un nombre de déplacements bien défini, par points.
Il faut être stratège !
Utiliser ses ingrédients pour obtenir des points de déplacement supplémentaires ou les conserver pour la fabrication des potions ?
Attendre que le hasard offre un ingrédient qui manque ou provoquer un adversaire en duel pour tenter de lui soutirer l'un des siens ?
Chacun des amis magiques obtenus pourra être utilisé lors d'un duel, mais une seule fois !
La réflexion sera utile !
A l'arrivée, la valeur des points cumulés désignera le vainqueur !
Sachant que le premier arrivé remportera des points bonus, la précipitation est-elle de mise ?
Vaut-il mieux prendre le temps de capturer toutes les créatures ?
Un jeu haut en couleurs et en rebondissements !
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Et bien voilà la sentence est tombée, c'est non ! La banque ne nous suit pas. Elle ne nous accorde aucun prêt malgré la garantie à 70 %
d' Oséo et le nantissement de 7000 € que nous lui proposions pour couvrir les 30 % restants.
Et bien que nous nous soyons préparées à cette éventualité, nous ne comprenons pas ce qui a pu coincer, nous avions mis toutes les chances de notre côté!
Décidément, en France, il est vraiment très difficile d'obtenir de l'aide de nos banques. Elles demeurent frileuses et ne suivent pas facilement les entrepreneurs.
Comment être compétitfs, comment rester au contact des plus audacieux lorsqu'il faut toujours donner des garanties de plus en plus élevées ?
Nous avons un projet porteur, le secteur du jeu ne connait pas vraiment la crise, et pourtant nous nous trouvons face à un refus.
Allons nous devoir interrompe l'aventure comme tant d'autres avant nous ? Non ce n'est pas possible, il faut impérativement trouver une solution !
Nous saisissons le médiateur du Crédit, nous verrons bien !
Nous recherchons des investisseurs pour renforcer Aglaïa, pour qu'elle ait la capacité à voir venir et surtout à poursuivre plus
avant tous ses projets. Nous déposons de nombreux dossiers afin de trouver celui ou ceux qui s'intéresseront à nous.
Si vous connaissez d'ailleurs des gens susceptibles de nous aider, n'hésitez pas, présentez les nous !
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